Algo fascinante es como está pensado el juego, con algunos puntos que los hacen brillar: El que escribe los carteles y las frases del comienzo del juego...

Al contrario de los juegos comunes, que al inicializarlo salen las leyendas típicas del tipo:
-cargando texturas
-generando mapas
-recuperando partidas guardadas...
el World of Goo tiene las propias. dejo las que pude anotar:
- Excediendo la capacidad de la CPU
- Construyendo capacidad emocional
- Comprobando ozono
- Cargando
- Agitando
- Extrayendo
- Girando con violencia alrededor del eje de las Y
- Debatiendo el arte de los videojuegos
- Despreocupandose de los problemas de pareja
- Metiendo espectativas en sacos de arena
- Licuando Bytes
- Yodizando
- Probando la perfección
- Revolviendo la independencia
- Filtrando la moral
- Diagramando meticulosamente la diversión
- Homogeneizando Goo
- Aplacando los editores
- Destilando belleza
- Autofirmando
- Cambiando tiempo por espacio
- Fabricando responsabilidad social
- Reimaginando con exactitud
- Doblando la cuchara
- Construyendo una narración no lineal
- Aplicando innovación